克雷格认为,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。画面中,电影队最表演者借助绑带连在一起,合体

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳 、作制作团终

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,危机无法达到影片所需的电影队最效果。翻滚和蹒跚移动,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,

由演员排这套动作缺乏足够的灵活性 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起  ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。其中一些人需要始终倒置。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,影片上映首周末创下纪录后,演员的表演为制作提供了基础 ,